올라프

올라프

광전사

정글바론(탑)난이도
승률
51.8%0.1
픽률
2.3%
밴률
1.6%
올라프
전체 능력치
체력
690(+112)
체력 회복량(5초)
12(+0.94)
마나
340(+33)
마나 회복량(5초)
15(+0.7)
공격력
64(+4.55)
공격속도
0.74(+2.2%)
방어력
40(+3.9)
마법저항력
38(+2)
사정거리
175
이동속도
355

레벨당 성장치

콤보 · 올라프

역류 도끼 견제

기본

상황 라인전에서 미니언 사이로 도끼를 던져 안전하게 견제하고 방어구를 깎아둘 때.

  1. 견제
  2. 평타재사용

Q를 맞히면 챔피언의 방어력이 4초 동안 감소하고, 떨어진 도끼를 주우면 Q 재사용 대기시간이 4.5초 줄어든다. 다음 도끼를 안전하게 주울 수 있는 방향으로 던지되, 적 진영 깊숙한 곳의 도끼는 포기하고 방어력 감소가 끝나기 전에 평타 한 대만 넣고 빠져도 충분하다.

기본 올인 콤보

중급

상황 체력이 빠진 적을 잡거나 라인 주도권을 쥔 채 강하게 들어갈 때.

  1. 둔화
  2. 돌진
  3. 공속
  4. 평타평타
  5. 막타

Q 둔화와 방어력 감소를 먼저 맞힌 뒤 E로 돌진해 고정 피해를 넣고, 붙은 다음 W를 켜 공격 속도와 잃은 체력 비례 보호막을 받는다. W는 평타 초기화가 아니므로 공격 사이에 억지로 끼우기보다, 지속시간 4초 동안 평타를 최대한 많이 맞혀 E 재사용 대기시간도 함께 줄인다.

라그나로크 강제 이니시

고급

상황 CC를 무시하고 후방 딜러에게 강제로 진입해야 하는 한타 상황.

  1. CC 면역
  2. 돌진
  3. 둔화
  4. 공속
  5. 평타평타
  6. 막타

R은 CC 면역이므로 진입 도중 스턴·에어본을 무시한다. E는 돌진용이니 R로 붙은 뒤에도 남겨두면 마무리에 재사용할 수 있다.

Q-E 고정 피해 마무리

기본

상황 저체력 적을 Q로 느리게 한 뒤 E 고정 피해로 마무리할 때

  1. 둔화
  2. 고정 피해 마무리

Q 둔화를 맞힌 뒤 E 사거리까지 붙으면 짧게 돌진해 방어력과 마법 저항력을 무시하는 고정 피해를 준다. E는 체력 기준을 만족하면 자동 처치하는 처형기가 아니므로 표시된 피해량보다 보호막까지 포함한 남은 체력이 낮은지 확인한다. 대상이 살아남으면 올라프도 고정 피해를 받지만, E로 처치하면 그 반동 피해는 없다.