
오로라
세계의 경계에 선 마녀
- 체력
- 630(+120)
- 체력 회복량(5초)
- 8(+0.8)
- 마나
- 420(+50)
- 마나 회복량(5초)
- 14(+0.8)
- 공격력
- 54(+3.5)
- 공격속도
- 0.75(+2.2%)
- 방어력
- 34(+4.5)
- 마법저항력
- 36(+2)
- 사정거리
- 525
- 이동속도
- 350
레벨당 성장치
통계
기준일 2026-08-09최근 7일 추이
다이아| 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 49.2% | 3.1% | 1.7% |
| 다이아 | 48.6% | 4.2% | 5.0% |
| 마스터 | 48.6% | 4.4% | 5.8% |
| 그랜드마스터 | 49.0% | 5.8% | 7.5% |
| 챌린저 | 48.9% | 5.8% | 7.8% |
카운터 · 미드
이 챔피언이 강한 상대
베이가다이아 전체 승률48.1%베이가는 이동기가 없어, 오로라가 장막 너머로(W)로 사건의 지평선(E) 기절과 사악한 일격(Q)을 흘리며 접근한 뒤 마법의 문(E) 넉업으로 묶어 폭딜한다.
럭스다이아 전체 승률50.3%럭스는 빛의 속박(Q)이 빗나가면 쿨타임 동안 무방비인데, 오로라는 장막 너머로(W)로 회피한 뒤 마법의 문(E)-이중 저주(Q) 콤보로 즉시 올인해 이긴다.
직스다이아 전체 승률49.1%직스는 이동기가 없는 원거리 견제 챔프라, 오로라가 장막 너머로(W)로 거리를 좁혀 마법의 문(E) 넉업으로 붙으면 순식간에 녹는다.
벨코즈다이아 전체 승률50.6%벨코즈는 스킬 적중에 의존하므로 오로라가 장막 너머로(W)의 도약과 투명 상태로 플라즈마 분열(Q) 각을 바꾸면 대응하기 어렵다. 이동 후 이중 저주(Q)를 맞혀 짧은 교환을 이어간다.
애니다이아 전체 승률49.7%애니는 사거리가 짧아, 오로라가 장막 너머로(W)로 소환: 티버(R) 기절 타이밍을 회피하고 마법의 문(E) 콤보로 먼저 폭딜을 꽂는다.
이 챔피언이 약한 상대
피즈다이아 전체 승률49.0%피즈는 장난치기/재간둥이(E)로 대상 지정 불가 상태가 되어 오로라의 마법의 문(E) 넉업과 세계의 경계(R) 지대를 통째로 흘리고 붙어서 폭딜한다.
카사딘다이아 전체 승률50.6%카사딘은 공허석(P) 마법 피해 감소로 오로라 콤보를 버티고, 균열 이동(R)으로 마법의 문(E)을 회피하며 후반에 역전한다.
제드다이아 전체 승률49.8%제드는 살아있는 그림자(W)로 오로라의 마법의 문(E) 넉업을 흘리고 죽음의 표식(R)과 콤보로 순삭해, 오로라가 장막 너머로(W)를 빼도 재접근한다.
이렐리아다이아 전체 승률-선봉진격검(R)은 기절이 아니라 큰 둔화와 표식을 남긴다. 이렐리아는 미니언을 칼날 쇄도(Q)로 타고 거리를 좁힌 뒤, 쌍검협무(E) 기절이나 R 표식을 맞히면 Q를 재사용해 오로라의 짧은 도약 뒤에도 다시 붙을 수 있다.
야스오다이아 전체 승률47.8%야스오는 바람 장막(W)으로 오로라의 이중 저주(Q)와 마법의 문(E) 투사체를 막아 라인 원거리 견제와 올인 각을 모두 무력화한다.