아무무

아무무

슬픈 미라

정글바론(탑)서포터난이도
승률
-
픽률
-
밴률
-
아무무
전체 능력치
체력
690(+104)
체력 회복량(5초)
9(+0.81)
마나
390(+65)
마나 회복량(5초)
15(+0.7)
공격력
52(+3.6)
공격속도
0.8(+2.2%)
방어력
40(+4.7)
마법저항력
38(+2)
사정거리
175
이동속도
345

레벨당 성장치

콤보 · 아무무

기본 견제 트레이드

기본

상황 라인전에서 짧게 치고 빠지는 견제. 평타로 저주를 먼저 걸어 마법 피해를 증폭시킨다.

  1. 평타저주 적용
  2. 광역 딜
  3. 지속 딜

첫 평타가 대상에게 저주를 남긴 뒤, E와 W의 마법 피해가 저주 효과로 추가 고정 피해를 준다. W는 켜 둔 시간만큼 마나가 계속 소모되므로 짧은 교환이 끝나면 바로 꺼 불필요한 마나 손실을 막는다.

풀 콤보 올인

중급

상황 Q로 붙어 기절시키고 근접 딜을 몰아넣은 뒤 R로 마무리하는 단일 대상 올인.

  1. 진입 기절
  2. 평타저주 적용
  3. 광역 딜
  4. 지속 딜
  5. 막타

Q 기절로 붙은 뒤 평타로 저주를 묻히고 E와 W 피해를 넣는다. Q 기절이 끝날 무렵 R을 사용하면 군중 제어가 겹쳐 낭비되지 않으면서도 상대가 이동기를 쓸 틈을 줄일 수 있다.

플래시 궁 이니시

고급

상황 한타에서 플래시로 거리를 좁혀 R로 다수를 동시에 기절시키는 이니시.

  1. 점멸진입
  2. 광역 기절
  3. 지속 딜
  4. 광역 딜
  5. 재고정

점멸로 적 무리의 중앙에 들어간 직후 R을 눌러 흩어지기 전에 여러 명을 기절시킨다. 그다음 W와 E로 광역 피해를 넣고, Q는 R 범위 밖의 핵심 대상에게 붙거나 기절이 끝난 적의 도주를 다시 끊는 용도로 남겨두는 편이 좋다.

지속 교전 딜링

고급

상황 장기 교전에서 평타로 저주를 계속 갱신해 W·E 마법 피해를 증폭시키고, 적 공격에 맞아 짧아진 쿨로 E를 재사용한다.

  1. 지속 딜
  2. 평타저주 적용
  3. 광역 딜
  4. 평타저주 갱신
  5. 재사용

짜증내기 쿨 감소는 아무무가 '공격에 맞을 때' 발동하므로, 근접에서 탱킹하며 싸울수록 E가 자주 돌아온다. 평타는 저주 갱신용이지 E 리셋 수단이 아니다.